Tools: Adobe After Effects · Adobe Premiere Pro · Adobe Audition.
Busto de personaje 3d: Frankie.
Realizado con Zbrush y Adobe After Effects.
(Ver proyecto en sección "3d").
Trabajo de matte painting: Invaders.
Realizado con Adobe Photoshop.
(Ver proyecto en sección "Ilustración").
Trabajo de matte painting: Fear the countryside.
Realizado con Adobe Photoshop.
(Ver proyecto en sección "Ilustración").
Trabajo de matte painting: My wonderful world underwater.
Realizado con Adobe Photoshop.
(Ver proyecto en sección "Ilustración").
Collage animado con Adobe After Effects.
Elementos editados previamente con Adobe Photoshop.
(Ver proyecto completo en sección "Animación").
Diseño de personaje con Adobe Photoshop y vectorización con Adobe Illustrator.
Animación y post-producción con Adobe After Effects.
(Ver desarrollo del proyecto en sección "Animación").
Animación del trabajo de 3d del mismo nombre (ver sección "3d").
Animado con Cinema 4D y editado con Adobe After Effects.
Bobina de trabajos de ilustración, 3d y diseño gráfico.
Elaborado con Adobe After Effects.
Geometría base realizada en 3ds max. Modelado en detalle, texturas, polypainting y turntable con ZBrush.
Montaje final con Adobe After Effects.
Proceso: desde los bocetos iniciales a la composición final.
Concept art elaborado con Adobe Photoshop y vídeo realizado con Adobe After Effects.
Presentación, pasando por las distintas fases, de mi ilustración 'Queen on fire 1977'.
Vídeo elaborado con Adobe Photoshop y Adobe After Effects.
Diseño de personaje y animación 3d.
Proyecto elaborado con Cinema 4D y Adobe After Effects.
Ilustración animada con Adobe After Effects.
Ilustración elaborada con Adobe Illustrator y Adobe Photoshop.
Diseño y animación de personaje 3d con Autodesk 3ds Max.
Edición y postproducción con Adobe After Effects.
Turntable de cada fase elaborada con Pixologic ZBrush.
Edición y postproducción con Adobe After Effects.
Elaboración y animación 3D de personajes con Pixologic ZBrush y Autodesk 3ds Max.
Edición y postproducción con Adobe After Effects, Adobe Audition y Adobe Photoshop.
Entorno, iluminación y materiales con Unreal Engine 4.
Modelado y mapeo de objetos con Autodesk 3ds Max.
Edición y postproducción con Adobe After Effects.
Renderizados con Autodesk 3ds Max.
Edición y postproducción con Adobe After Effects.
Edición y postproducción con Adobe After Effects.
Edición de imágenes con Adobe Photoshop.